Objetivo general
Sumergirse en los principios del diseño de videojuegos para desarrollar experiencias educativas efectivas y motivadoras.
Relación Secuencial de Módulos Formativos
Módulo 1: Introducción al Game Design Educativo
Módulo 2: Psicología del Jugador en el Diseño Educativo
Módulo 3: Diseño de Niveles y Progresión en videojuegos Educativos
Módulo 4: Integración de Tecnología en Game Design Educativo
Módulo 5: Evaluación y Optimización de videojuegos Educativos
Duración
Horas totales: 25 horas
Distribución de horas:
5 horas por encuentro. 5 encuentros.
Número de participantes
Mínimo 5 participantes y máximo 25 para cursos presenciales
Destinatarios:
- Personal docente/no docente
- Estudiantes o/a alumnado de:
- Formación Profesional-Secundaria- VET
- Adultos ADU
- Grados superiores-Universitarios-HED
Requisitos de acceso: Ninguno
MÓDULOS FORMATIVOS
Módulo 1
Denominación
Introducción al Game Design Educativo
Objetivo: Comprender los principios fundamentales del diseño de videojuegos aplicados al ámbito educativo, explorando cómo los elementos del juego pueden mejorar la experiencia de aprendizaje.
Duración: 5 horas.
Contenidos teórico prácticos:
-Definición de Game Design Educativo.
-Elementos clave del diseño de videojuegos educativos.
-Ejemplos exitosos y casos de estudio.
-Análisis de videojuegos educativos existentes y discusión sobre los elementos de diseño que los hacen efectivos.
Módulo 2
Denominación: Psicología del Jugador en el Diseño Educativo
Objetivo: Explorar las teorías psicológicas que subyacen al comportamiento del jugador y cómo aplicar estos principios para crear experiencias educativas más atractivas.
Duración: 5 horas.
Contenidos teórico prácticos:
-Perfiles de jugador y motivaciones.
-Gamificación y recompensas psicológicas.
-Estrategias para mantener la motivación a lo largo del tiempo.
-Desarrollo de perfiles de jugador para un contexto educativo específico.
Módulo 3
Denominación: Diseño de Niveles y Progresión en Videojuegos Educativos
Objetivo: Entender cómo estructurar el contenido educativo en niveles, misiones o desafíos, para mantener el interés y facilitar un aprendizaje progresivo.
Duración: 5 horas.
Contenidos teórico prácticos:
-Principios de diseño de niveles educativos.
-Progresión y dificultad adaptativa.
-Evaluación y retroalimentación en cada nivel.
-Creación de un diseño de niveles para un videojuego educativo específico.
Módulo 4
Denominación: Integración de Tecnología en Game Design Educativo
Objetivo: Explorar las herramientas y tecnologías disponibles para la creación de videojuegos educativos, y cómo estas pueden mejorar la accesibilidad y la experiencia del usuario.
Duración: 5 horas.
Contenidos teórico prácticos:
-Plataformas y herramientas de desarrollo.
-Realidad virtual, aumentada y mixta en la educación.
-Consideraciones éticas en el uso de tecnología en el aula.
-Experimentación con herramientas de desarrollo y diseño de prototipos.
Módulo 5
Evaluación y Optimización de Videojuegos Educativos
Objetivo: Desarrollar habilidades para evaluar la efectividad de los videojuegos educativos y realizar ajustes basados en datos para mejorar continuamente la experiencia de aprendizaje.
Duración: 5 horas.
Contenidos teórico prácticos:
-Métodos de evaluación de videojuegos educativos.
-Análisis de datos para la toma de decisiones.
-Estrategias para la optimización continua.
-Creación de un plan de evaluación y optimización para un juego educativo diseñado durante el curso.