Game Design Educativo: Creando Experiencias de Aprendizaje Impactantes

Objetivo general

Sumergirse en los principios del diseño de videojuegos para desarrollar experiencias educativas efectivas y motivadoras.

Relación Secuencial de Módulos Formativos

Módulo 1: Introducción al Game Design Educativo

Módulo 2: Psicología del Jugador en el Diseño Educativo

Módulo 3: Diseño de Niveles y Progresión en videojuegos Educativos

Módulo 4: Integración de Tecnología en Game Design Educativo

Módulo 5: Evaluación y Optimización de videojuegos Educativos

Duración

Horas totales: 25 horas

Distribución de horas:

5 horas por encuentro. 5 encuentros.

Número de participantes

Mínimo 5 participantes y máximo 25 para cursos presenciales

Destinatarios: 

  • Personal docente/no docente
  • Estudiantes o/a alumnado de:
    • Formación Profesional-Secundaria- VET
    • Adultos ADU
    • Grados superiores-Universitarios-HED

Requisitos de acceso: Ninguno

MÓDULOS FORMATIVOS

Módulo 1

Denominación

Introducción al Game Design Educativo

Objetivo: Comprender los principios fundamentales del diseño de videojuegos aplicados al ámbito educativo, explorando cómo los elementos del juego pueden mejorar la experiencia de aprendizaje.

Duración: 5 horas.

Contenidos teórico prácticos:

-Definición de Game Design Educativo.

-Elementos clave del diseño de videojuegos educativos.

-Ejemplos exitosos y casos de estudio.

-Análisis de videojuegos educativos existentes y discusión sobre los elementos de diseño que los hacen efectivos.

Módulo 2

Denominación: Psicología del Jugador en el Diseño Educativo

Objetivo: Explorar las teorías psicológicas que subyacen al comportamiento del jugador y cómo aplicar estos principios para crear experiencias educativas más atractivas.

Duración: 5 horas.

Contenidos teórico prácticos:

-Perfiles de jugador y motivaciones.

-Gamificación y recompensas psicológicas.

-Estrategias para mantener la motivación a lo largo del tiempo.

-Desarrollo de perfiles de jugador para un contexto educativo específico.

Módulo 3

Denominación: Diseño de Niveles y Progresión en Videojuegos Educativos

Objetivo: Entender cómo estructurar el contenido educativo en niveles, misiones o desafíos, para mantener el interés y facilitar un aprendizaje progresivo.

Duración: 5 horas.

Contenidos teórico prácticos:

-Principios de diseño de niveles educativos.

-Progresión y dificultad adaptativa.

-Evaluación y retroalimentación en cada nivel.

-Creación de un diseño de niveles para un videojuego educativo específico.

Módulo 4

Denominación: Integración de Tecnología en Game Design Educativo

Objetivo: Explorar las herramientas y tecnologías disponibles para la creación de videojuegos educativos, y cómo estas pueden mejorar la accesibilidad y la experiencia del usuario.

Duración: 5 horas.

Contenidos teórico prácticos:

-Plataformas y herramientas de desarrollo.

-Realidad virtual, aumentada y mixta en la educación.

-Consideraciones éticas en el uso de tecnología en el aula.

-Experimentación con herramientas de desarrollo y diseño de prototipos.

Módulo 5

Evaluación y Optimización de Videojuegos Educativos

Objetivo: Desarrollar habilidades para evaluar la efectividad de los videojuegos educativos y realizar ajustes basados en datos para mejorar continuamente la experiencia de aprendizaje.

Duración: 5 horas.

Contenidos teórico prácticos:

-Métodos de evaluación de videojuegos educativos.

-Análisis de datos para la toma de decisiones.

-Estrategias para la optimización continua.

-Creación de un plan de evaluación y optimización para un juego educativo diseñado durante el curso.

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